Non classifié(e)

Un gardien qui joue sur une autre surface ne sera pas attendu pour débuter la partie. Si l’équipe en question souhaite l’attendre, le règlement #43 sera appliqué.

Note #2 : Il n’est pas obligatoire que le joueur soit habillé au début de la deuxième période. Il doit être au banc de son équipe en train de s’habiller

Un gardien qui joue sur une autre surface ne sera pas attendu pour débuter la partie. Si l’équipe en question souhaite l’attendre, le règlement #43 sera appliqué.2024-12-06T17:07:29-05:00

Règlement #55 : Trébucher OU chute obstructive

Que le geste soit volontaire ou non, tout joueur (excluant le gardien dans sa zone réservée) qui glisse, ou qui place son bâton (ou une partie de son corps) sur la surface de jeu, de façon à ce que cela amène le joueur adverse à tomber ou nuire à sa progression, il se méritera automatiquement une pénalité. NOTE #1 : si un joueur perd accidentellement son bâton que celui-ci est immobile sur la surface et qu’un joueur de l’autre équipe marche dessus et trébuche. Il n’y pas de pénalité. Note #2 : Un joueur prend un tir et, dans sa motion, le joueur adverse met le pied sur sa palette et trébuche. Le joueur qui a pris le tir ne recevra pas de punition car il était dans sa motion de lancer. Le joueur fautif se méritera automatiquement une pénalité mineure (non violente au système score). Lorsqu’un joueur contrôle la balle dans le territoire offensif, avec aucun joueur adverse entre lui et le gardien, et qu’un adversaire le fait trébucher l’empêchant ainsi d’obtenir un bon tir au but, un tir de pénalité lui sera accordé (pas de pénalité mineure). L’arbitre ne doit pas arrêter le jeu jusqu’à ce que l’équipe défensive n’ait pris le contrôle de la balle. NOTE : POUR GARDIEN DE BUT Gardien de but dans son rectangle, POKE CHECK la balle, touche la balle et ensuite touche le joueur et le joueur ne tombe PAS DE PUNITION. (Si c’est un geste exagéré – punition pour trébucher)

Règlement #55 : Trébucher OU chute obstructive2024-12-06T16:12:08-05:00

Pour appliquer le règlement 55-D, l’équipe doit compter réellement cinq buts. Même si un but compté par une femme compte pour deux au pointage, il ne compte que pour un but en vertu de cet article.

Comité de discipline, protêts, joueur jouant sous une fausse identité Le comité de discipline de Dekhockey de la Capitale se réserve le droit d’infliger des suspensions ou autres mesures disciplinaires à des joueurs ou équipes qui empêchent le bon fonctionnement de la ligue. Toutes les suspensions qui seront imposées le seront suite à une analyse de l’incident et en respect de la jurisprudence déjà existante au Dekhockey de la Capitale. Les seuls protêts qui seront acceptés seront ceux portant sur l’éligibilité d’un joueur. Un seul par partie par équipe : En saison : doit être remis 24 heures après la fin de la partie. En séries: doit être remis 30 minutes après la partie. Les équipes qui compteront dans leur alignement des joueurs faussement identifiés ou qui font jouer un joueur qui est suspendu, se verront imposer les sanctions suivantes par les arbitres et le comité de discipline: L’équipe perdra la partie par défaut. Tout joueur étant suspendu, évoluant sur une autre identité, sera suspendu pour une période d’un an. Tout capitaine se faisant prendre à placer un faux nom sur un alignement sera automatiquement pour une période pouvant aller jusqu’à 1 an et perdra cette partie par défaut. POLITIQUE DE TOLÉRANCE ZÉRO Cette politique n’a pour but que de faire diminuer les insultes et le langage abusif envers les arbitres. Note : Les capitaines d’équipe ont la responsabilité de contrôler leur banc. Les arbitres vont respecter les joueurs donc les joueurs doivent respecter les arbitres. Selon l’attitude du joueur (arrogance) et les propos envers un arbitre, la gradation pourrait être de l’avertissement à la pénalité mineure jusqu’à l’expulsion/suspension. Tout joueur manquant de respect en adressant des injures et/ou menaces à un arbitre ou au marqueur, avant, pendant ou après une partie est sujet à des mesures disciplinaires sévères. Nous allons renforcir ce règlement. Par exemple : “t’es un ostie d’pourri ref, crisse d’aveugle, té un clown, un vaut rien”, etc… ne seront plus tolérés. Tout joueur, instructeur ou responsable qui tente ou qui frappe intentionnellement un arbitre ou marqueur, pendant ou après une partie sera suspendu à vie de DDLC. CHRONOLOGIE DES PÉNALITÉS Les sanctions émises au niveau du comportement des joueurs doivent être assujetties à une échelle de gradation. Cette échelle permet une intervention juste et équitable envers le ou les joueur(s) concerné(s) qui ont au préalable reçu des sanctions du même genre. Cet outil protège ainsi les arbitres et les joueurs en uniformisant les sanctions imposées, et en améliore la gestion. Il est impératif que cette chronologie soit appliquée soigneusement par les arbitres, faute de quoi certaines sanctions ne pourront être imposées. LISTE DES CODES DES PÉNALITÉS PÉNALITÉS VIOLENTES (qui comptent pour le système score): PÉNALITÉS MINEURES (qui ne comptent pas pour le système score): PÉNALITÉS MAJEURES (qui comptent pour le système score): PÉNALITÉS MAJEURES (qui ne comptent pas pour le système score) : Système score (15 points maximum) Périodes et Partie Maximum de 9 points pour les périodes et la partie Points de comportement Maximum de 6 points pour les pénalités Une Pénalité de match à un joueur entraîne automatiquement une majeure à l’équipe fautive. La durée de la pénalité doit être purgée par un autre joueur de cette même équipe. Note : L’arbitre en chef, suite à l’analyse de l’incident, a la responsabilité de décider si la suspension indiquée ci haut sera ajustée à la hausse ou à la baisse. Procédure d’application des suspensions Le comité de discipline de Dekhockey de la Capitale a décidé de modifier la procédure actuelle de l’application des suspensions. En vertu de notre règlementation, les suspensions aux joueurs sont de deux natures : Une suspension directement reliée à l’application d’un article de notre règlementation. Une suspension supplémentaire à notre règlementation à cause d’un acte violent que ce soit envers un adversaire ou un arbitre. Dès qu’un joueur se méritera une suspension, celle-ci sera automatiquement applicable dès ses prochaines parties, et ce, pour toutes ses équipes régulières dans lesquelles il joue. Si ce joueur a plus qu’une équipe régulière reconnue, sa suspension devra s’appliquer pour toutes ses équipes jusqu’à épuisement de sa suspension, et ce, avant qu’il puisse recommencer à jouer. Pour qu’une équipe soit considérée comme régulière, ce joueur suspendu devra avoir participé à un minimum de 50% des parties jouées pour cette 2e équipe, au moment de l’imposition de sa suspension. Si ce joueur suspendu n’a qu’une seule équipe régulière reconnue, la totalité de sa suspension devra être appliquée dans cette équipe. Un joueur ne pourra jouer pour aucune équipe ni même remplacer tant et aussi longtemps que sa suspension ne sera pas terminée. Consommation d’Alcool Il est strictement interdit de consommer des breuvages alcoolisés provenant de l’extérieur de Dek Hockey de la Capitale partout dans le bâtiment. Des suspensions sévères aux joueurs concernés et au capitaine d’une équipe qui se fait prendre à amener et/ou boire de l’alcool au banc des joueurs. La conséquence principale sur DDLC est de perdre son permis d’alcool. Règlement spécifique gardien de but

Pour appliquer le règlement 55-D, l’équipe doit compter réellement cinq buts. Même si un but compté par une femme compte pour deux au pointage, il ne compte que pour un but en vertu de cet article.2024-11-26T21:27:49-05:00

Règlement #56 : Trébucher OU chute obstructive

NOTE : POUR GARDIEN DE BUT Gardien de but dans son rectangle, POKE CHECK la balle, touche la balle et ensuite touche le joueur et le joueur ne tombe PAS DE PUNITION. (Si c’est un geste exagéré – punition pour trébucher)

Règlement #56 : Trébucher OU chute obstructive2024-12-06T16:07:05-05:00

Règlement #56 : Accrocher OU harceler

Une pénalité mineure doit être infligée à tout joueur qui retarde ou tente de retarder la progression d’un adversaire en l’accrochant avec son bâton. Note #1 : Un joueur ne peut empêcher la progression d’un adversaire en l’accrochant ou le harcelant avec son bâton. Lorsqu’un joueur accroche par en-dessous ou par-dessus le bâton de son adversaire avec son propre bâton, l’empêchant ainsi d’agir, cette action est considérée comme de l’accrochage. Note #2 : Dès qu’un joueur utilise la palette de son bâton comme un crochet sur celui de l’adversaire ou qu’il bloque le bâton avec le sien, une pénalité sera infligée au joueur fautif. Une pénalité majeure ou match doit être infligée à tout joueur qui accroche un adversaire ce qui entraînerait une blessure.

Règlement #56 : Accrocher OU harceler2024-12-06T16:27:57-05:00

Règlement #57 : Balle à l’extérieur de la surface de jeu

Une balle est considérée à l’extérieur de la surface, si elle quitte la surface de jeu ou si elle frappe toutes choses autres que la bande ou le filet au-dessus de la surface. Les poteaux ou contours des boîtes de joueurs ou du marqueur ne sont pas considérés comme étant à l’extérieur de la surface si la balle revient dans le jeu, donc le jeu continu. La balle est reprise par l’équipe adverse du dernier joueur ayant touché la balle, dans l’une des quatre zones délimitées. Une balle qui quitte le terrain à cause de l’équipement de jeu (trou dans filet protecteur) est reprise par une mise en jeu au point le plus près. Un avertissement doit être infligé à un gardien qui expédie la balle à l’extérieur du jeu (volontaire ou non). L’équipe adverse reprend possession de la balle à l’endroit où l’infraction a été commise si elle était en zone offensive et à l’intérieur de la ligne centrale de cette même zone si elle se défendait. À la deuxième tentative, une pénalité mineure pour avoir retardé le jeu doit être infligé à un gardien qui expédie la balle à l’extérieur du jeu. L’équipe adverse reprend possession en zone offensive près de la ligne centrale.

Règlement #57 : Balle à l’extérieur de la surface de jeu2024-12-06T16:28:44-05:00

Règlement #58 : Balle à l’extérieur de la surface de jeu

Un avertissement doit être infligé à un gardien qui expédie la balle à l’extérieur du jeu (volontaire ou non). L’équipe adverse reprend possession de la balle à l’endroit où l’infraction a été commise si elle était en zone offensive et à l’intérieur de la ligne centrale de cette même zone si elle se défendait. À la deuxième tentative, une pénalité mineure pour avoir retardé le jeu doit être infligé à un gardien qui expédie la balle à l’extérieur du jeu. L’équipe adverse reprend possession en zone offensive près de la ligne centrale.

Règlement #58 : Balle à l’extérieur de la surface de jeu2024-12-06T16:28:36-05:00

Règlement #58 : Bâton brisé ou échappé

Un joueur qui n’a pas de bâton peut toujours continuer de participer au jeu. Un joueur qui a brisé son bâton peut continuer d’évoluer sur le jeu, à condition qu’il laisse tomber immédiatement toutes les parties de son bâton, sinon une pénalité mineure pour équipement illégal lui sera décernée. Note #1 : Aucune pénalité ne lui sera décernée s’il se rend directement à son banc avec son bâton brisé, et ce, sans participer d’aucune façon au jeu en cours. Un joueur dont le bâton est brisé, peut seulement recevoir un autre bâton de façon directe de son banc des joueurs ou d’un coéquipier qui lui donne son bâton. Un joueur peut remettre le bâton à son gardien de but qui l’aurait échappé, seulement de main à main, toute autre manière de procéder lui vaudra une pénalité mineure pour avoir joué avec un bâton illégal. Aucun joueur ou gardien ne peut recevoir un bâton ayant été lancé d’une quelconque partie de la surface de jeu, du banc des joueurs ou des pénalités sinon une pénalité mineure pour équipement illégal lui sera décernée. Un gardien de but peut poursuivre le jeu avec un bâton brisé jusqu’à ce que le jeu soit arrêté ou jusqu’à ce qu’on lui remette un autre bâton de façon légale. Lors de l’arrêt du jeu, c’est à un joueur de faire le nécessaire afin de procurer un nouveau bâton réglementaire au gardien.

Règlement #58 : Bâton brisé ou échappé2024-12-06T16:28:08-05:00

Règlement #59 : Geler la balle ou balle immobile

Lorsque la balle demeure emprisonnée à l’extérieur du filet de l’un des buts et qu’elle est injouable ou qu’elle est gelée entre quelques joueurs opposants, intentionnellement ou pas, l’arbitre doit arrêter le jeu. Si, selon l’arbitre, c’est le joueur défensif qui est responsable de l’arrêt de jeu, l’équipe adverse prend possession de la balle dans la zone délimitée la plus proche. Si l’arrêt de jeu a été causé par un joueur offensif, l’autre équipe reprend possession de la balle en territoire offensif dans la zone délimitée. Si l’arbitre perd la balle de vue (lors d’une empilade ou lorsque la balle est emprisonnée sous un joueur), il doit siffler et arrêter le jeu. Le jeu sera repris par l’équipe non fautive dans la zone offensive près de la ligne centrale. Une pénalité mineure pour avoir retardé le jeu doit être infligée à un gardien de but qui se laisse tomber ou expédie de façon délibérée la balle sur l’extérieur de son but, afin de causer un arrêt de jeu. Si la balle devait s’immobiliser sur le dessus de la bande qui entoure la surface, celle-ci est considérée en jeu et peut être jouée de façon légale avec la main. En arrière de son but, un joueur a droit à trois (3) secondes pour quitter lui et la balle, la zone qui est directement délimitée par les poteaux des buts, sinon le jeu sera arrêté par l’arbitre et la balle sera reprise par l’équipe non fautive près de la ligne centrale dans la zone de l’équipe fautive. Note #1 : Dans cette situation l’arbitre doit crier au joueur fautif « sort » ensuite il doit crier au joueur « 2 » & « 1 » et là, si la balle n’est toujours pas sortie de la ligne de but le jeu sera arrêté. Note #2 : Après avoir quitté cette zone, si le joueur revient en arrière de son but il aura droit à un autre trois (3) secondes. Important : En désavantage numérique un joueur peut demeurer en arrière de son but.

Règlement #59 : Geler la balle ou balle immobile2024-12-06T16:28:26-05:00
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