Règlement #46 : Passe avec la main
Note #3 : Un gardien peut faire une passe de sa mitaine à un coéquipier, mais pas avec son bloqueur.
Note #3 : Un gardien peut faire une passe de sa mitaine à un coéquipier, mais pas avec son bloqueur.
Si un joueur de l’équipe en défensive (sauf le gardien) ramasse la balle sur la surface pendant qu’elle est dans la zone réservée du gardien, le jeu doit être arrêté et un tir de pénalité doit être accordé à l’équipe non fautive. Le responsable d’équipe devra désigner un joueur pour effectuer ce tir. (Le joueur choisit doit être sur la surface de jeu lors de l’infraction) Si un gardien gèle la balle alors qu’il n’y a pas d’adversaire près de lui, l’arbitre lui dira de laisser la balle afin de continuer à jouer. S’il ne le fait pas, le jeu sera arrêté et la balle sera reprise par un joueur adversaire près de la ligne centrale de l’équipe fautive. Si un gardien quitte son rectangle pour aller chercher la balle et qu’il y revient pour provoquer un arrêt du jeu, un avertissement lui sera donné par l’arbitre afin qu’il libère la balle pour continuer le jeu. Si le gardien de but ignore l’avertissement de l’arbitre, il se méritera une pénalité pour avoir retardé la partie. Un gardien ne peut pas geler la balle entre les deux lignes jaunes qui sont derrière son but. Un avertissement lui sera donné par l’arbitre afin qu’il libère la balle pour continuer le jeu. Si le gardien de but ignore l’avertissement de l’arbitre, il se méritera une pénalité pour avoir retardé la partie.
Si une équipe décide de se retirer ou refuse de se présenter sur la surface de jeu pour débuter la partie, après un délai de deux minutes de l’arbitre, la partie sera accordée par défaut à l’équipe adverse. Si une équipe décide de se retirer ainsi une deuxième fois dans la même partie, aucun délai ne sera accordé et la partie sera automatiquement perdue par défaut par l’équipe fautive. Si une équipe ne se présente pas à l’heure prévue pour la partie, celle-ci sera accordée à l’équipe adverse. Le responsable de la ligue évaluera la raison de cette absence et pourra faire reprendre la partie si cela est causé par un accident ou un empêchement majeur imprévu. Tout membre d’une équipe qui refuse de quitter la surface de jeu pour se diriger vers son vestiaire ou qui demeure près de la bande après en avoir été avisé de s’éloigner par l’arbitre se verra décerner une pénalité de grossière inconduite de partie. Un rapport de discipline doit être complété par l’arbitre relatant l’incident et il doit ensuite être remis à l’arbitre en chef. Note : Après étude du rapport de discipline, l’arbitre en chef pourra imposer toutes autres sanctions qu’il jugera pertinentes.
C’est au responsable de la ligue que revient la responsabilité de prendre la décision de joueur une partie ou non en raison de tempête de neige. Une partie annulée en progression devra être reprise à une date ultérieure.
Un temps d’arrêt de 30 secondes par équipe par partie est alloué. Si les joueurs de centre sont prêts à effectuer la mise en jeu, le temps d’arrêt sera automatiquement refusé. Un temps d’arrêt peut être refusé à la discrétion de l’arbitre (ex. : pointage élevé en fin de partie…) Note #1 : On ne peut accorder les deux temps d’arrêt sur le même arrêt du jeu. Note #2 : Un temp d’arrêt peu seulement être pris après la première mise au jeu, et non avant.
Le temps d’une partie de Dek est de trois périodes de 10 minutes, pour un total de 30 minutes de temps chronométré. Durant la saison régulière, c’est le système score qui décide du gagnant d’une partie. Pour les séries ce sont les buts comptés qui détermineront l’équipe gagnante. Le temps de repos entre chacune des périodes est au maximum une (1) minute. En cours d’une période, si une équipe prend une avance de cinq (5) buts comptés dans cette période, le temps ne sera plus chronométré quoiqu’il advienne à partir du 5ième but. Le temps chronométré reprendra automatiquement à la période suivante. Si un imprévu devait survenir avant la fin de la première ou de la deuxième période, l’arbitre peut décider d’entamer la période de repos immédiatement. La balance de la période sera disputée dès la reprise du jeu, les équipes occupant le même côté de surface. Dès la période terminée, les équipes changeront d’extrémité de surface et engageront immédiatement la période suivante. Les équipes doivent changer de côté après chacune des périodes réglementaires. On ne change pas de côté pour la prolongation. Pour la validation d’une partie, 2 périodes complètes doivent avoir été jouées. SECTION 7 – PÉNALITÉS MINEURES QUI NE COMPTENT PAS POUR LE SYSTÈME SCORE
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